刚接触电脑单机游戏,容易被“必玩清单”弄得有些紧张:名字听过不少,真要挑一款,又担心操作跟不上,或者玩了半天仍没明白乐趣在哪。入门不必从公认的大作开始。能让你坐下来后愿意继续玩,比清单上的排名更有参考价值。

这次挑出的六款作品,涵盖整理、经营与解谜等不同趣味。它们并非人人都会喜欢,也不能简单理解成毫无难度。你可以把下面的推荐当成一次试口味,先找最合心意的那类,再决定要不要接触更多作品。

一、想安静待一会儿,可以从整理房间和拼地图开始

《Unpacking》适合拿来回答一个问题:不靠激烈对抗,游戏还能有什么趣味?整理房间这个主题,听上去甚至有点像家务。但放到游戏里,人会换一种眼光看待摆放这件事。原本觉得无所谓的位置,认真看过后又想挪一挪,房间也由此有了自己的样子。

推荐它时,我会先提醒你留意自己的耐心。有人觉得收拾东西很解压,有人见到零散物件就开始头疼,后一类玩家不必强求。新手挑游戏,也要允许自己对某些热门题材提不起劲。

《Dorfromantik》则把目光从房间移到了地图。对拼接画面感兴趣的人,可以把它列入备选。它和整理题材有一点相通:你得愿意看着眼前的布局,琢磨接下来怎么安排。若只是听说这类作品“治愈”,便期待全程不用思考,实际接触时可能会产生落差。

这组推荐比较适合不急着追赶进度的晚上。开始前不妨暂时收起别人做好的漂亮成品,带着自己的判断去尝试。摆得不够好看,也没有必要马上推翻重来,先弄清自己为何不满意。

二、喜欢有点日常目标,农场和庭院都能留住人

说到《星露谷物语》,我想先劝新手少给自己安排任务。经营农场本来就容易让人冒出各种计划,若再照着攻略给每一段时间排满事项,休息也可能变成赶工。刚开始接触时,目标小一些,更容易分辨哪些事情是你真心愿意做的。

选择它,不妨考虑自己是否喜欢持续投入。同一个游戏玩过几次后,你还想回来接着经营,这种牵挂会成为继续玩的动力。假如你常常换口味,也不用为了“不能半途而废”勉强留下,农场题材未必是每个人的舒适区。

《植物大战僵尸》的推荐理由更直接:庭院里的布置与应对,适合愿意边尝试边调整的人。别把它当成只需随手点点的消遣,认真想一想安排是否合适,也是游玩的一部分。

两款之间拿不定主意时,可以问问自己,今天更想照顾一份持续发展的经营,还是处理眼前的挑战。这个选择很朴素,却比反复比较别人给出的评分更贴近你的需要。

三、愿意动脑,就去《传送门2》试试

《传送门2》适合放进新手清单,但我不会把“新手适合”解释成一路顺畅。解谜需要接受暂时没有思路的状态,有时认真琢磨过一阵,仍然得停下来重新考虑。对愿意研究问题的人来说,这段过程不会全是挫败。

遇到卡住的地方,先别急着给自己贴上“不擅长游戏”的标签。拿纸记下已经试过的办法,也许就能避免在同一处反复打转。想看提示也没关系,只是建议留一点自己尝试的空间,否则答案读懂了,亲手破解的满足感却可能少了一截。

还有一道比谜题更早的门槛,是你对第一人称视角的接受程度。接触后若感到不舒服,就及时休息,不需要硬撑。推荐清单负责提供方向,身体感受应当由你自己判断。

四、只想度过一个轻巧的下午,试试《短途徒步》

《短途徒步》放在这里,是想给不愿把休闲安排得太满的人留一个选项。徒步与闲逛的主题,适合用较松弛的心态接近。开始玩之前,不必提前盘算这次一定要获得多少成果。

有些游戏让人想认真钻研,有些游戏则更适合陪你消磨一段空闲。选择后者并不代表缺少耐心,只是今天想要的体验不同。也别把“轻巧”当成对每个人游玩感受的保证,真正接触过,才知道自己能否投入其中。

六款里挑中一款就够了。你不需要为了入门而完成整张清单,更不用急着培养某种“资深玩家”的品位。玩得有兴致,愿意下次继续,这个开头已经很好。

下载2345加速浏览器,快速获取更多热门资讯。

(相关资讯内容来源于网络,如有不实和侵权请联系删除)